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Microsoft Proyect Natal – ¿Qué es y como funciona?

Continuamos con la realidad aumentada para consolas, hoy Proyect Natal de Microsoft para la xBox 360. En este caso, la forma de interactuar difiere un poco de la ofrecerá Sony para la PS3, pues en la consola de Microsoft  no habrá unos mandos encargados de captar y transmitir nuestros movimientos a la consola, si no que controlaremos la consola únicamente con nuestros gestos y la voz. ¿Como lo hacen?, pues lo mejor para explicarlo como siempre, un vídeo:

La verdad es que el sistema de captura de movimientos e interactuación es muy avanzado, llegando a ser capaz no solo de reconocer el genero de la persona que esta delante de la cámara, si no de analizarlo y usarlo como sistema de login o de captar los movimientos de dos personas a la vez. El sistema se compone de una cámara (encargada de captar los rostros y la realidad que nos rodea), un sensor de profundidad (formado por un emisor de infrarrojos junto con un sensor CMOS que crea un mapa de la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz) y un micrófono multidireccional.

En Xataka han tenido la suerte probar una versión inicial de Natal y dicen que funciona bastante bien, respondiendo con rapidez y fluidez a los movimientos.

Para acabar os dejo un vídeo que muestra algunas de  las posibilidades de interactuación y el uso de la realidad aumentada en la consola de Microsoft.

Sony PS Move la realidad aumentada de Sony para la PS3

Después del parón de semana santa volvemos con más noticias sobre realidad aumentada y sin aumentar, hace un par de semanas Sony presento su PS Move, que tiene un poco de Xbox Natal y un poco de Wii. Primero un vídeo del juego EyePet para que os hagáis una idea.

Como habéis podido ver de Natal tiene la realidad aumentada, es decir cuenta con una cámara (PS Eye) que nos trasladará dentro del juego y nos integrará dentro de entornos virtuales. De Wii tiene la forma de control, con unos mandos muy similares, el PS Move en sí, que integra  un giroscopio, un acelerómetro y una brújula digital.

Teóricamente estos dos elementos juntos detectan con total precisión el movimiento, el ángulo y la posición tridimensional exacta del mando PS Move, permitiendo a los usuarios jugar “de forma intuitiva como si ellos mismos estuvieran dentro del juego”, en Sony están seguros que esto le dará una gran valor diferencial a su consola, puede que frente a la Wii sí, pero frente a Natal habrá que verlo, dependerá de la fluidez y precisión de movimientos del sistema de Microsoft, que puede ser su talón de Aquiles o su valor diferencial.

En cualquier caso la realidad aumentada parece la gran apuesta de las consolas para seguir avanzando (junto al 3D) y seguramente lo que logre acercarla al gran público.